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couverture de : Cube arts
Résumé : Elève en classe de seconde, Takuto est invité à essayer la version bêta de Cube arts, un nouveau jeu vidéo en 3D auquel seuls les lycéens japonais ont pour l'instant accès. Grâce à un casque de réalité virtuelle, il s'immerge dans un monde entièrement constitué de cubes. Mais à la suite d'un bug, Takuto et ses camarades sont prisonniers du jeu et pourchassés par des créatures virtuelles. ‘Electre 2021
Notes : Traduit du japonais
Sens de lecture japonais
Adolescents à partir de 11 ans (collège et lycée)
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